Devlog – terrain démo visuelle
2ème devlog du développement de mon jeu Chaperon. J’ai commencé à créer une scène de démo pour tester l’environnement et l’atmosphère que j’aimerais avoir en jeu
Greaby 龴ↀ◡ↀ龴
Nerdy girl 🏳️⚧️
2ème devlog du développement de mon jeu Chaperon. J’ai commencé à créer une scène de démo pour tester l’environnement et l’atmosphère que j’aimerais avoir en jeu
Dans mes précédents articles, je vous avais expliqué comment entrainer un réseau de neurones à partir d’un jeu de données. Il est aussi possible d’entrainer un modèle sans données au préalable. Pour cela, on peut utiliser des techniques telles que la neuro-évolution.
Dans ce premier article, je vais vous parler de mes intentions et aspirations derrière mon nouveau projet Chaperon. On y incarne une petite fille perdue en forêt, qui doit résoudre des puzzles et en apprendre plus sur l’écosystème et les mystères de cette forêt pour en sortir.
Nous les utilisons de plus en plus souvent mais techniquement, comment un QR code fonctionne-t-il ?
Les réseaux de neurones nous permettent de résoudre des problèmes non linéaires. Dans cet article, je vous montre un exemple sur Godot Engine avec l’opération booléenne XOR.
Avec l’équipe de Witch & Crow, nous avons participé à l’Epic Game Jam 2021. Notre jeu « Possession : L’attaque du cravasite » consiste à attraper des personnes avec une cravate. Mais attention, le cravasite ne survit pas longtemps sans hôte…
Aujourd’hui, nous allons découvrir un outil pour collaborer plus facilement entre développeur·se·s. J’ai nommé Git!
Le machine learning est un domaine passionnant. Je me suis intéressé récemment à comprendre le fonctionnement des réseaux de neurones. Aujourd’hui, je vous parle de leur brique élémentaire, j’ai nommé le perceptron. Ne vous inquiétez pas, ce nom peut paraître barbare, mais le concept reste relativement simple.
Vous souhaitez utiliser Godot Engine mais vous ne savez pas par où commencer. Dans cet article, vous trouverez une liste de liens pour bien débuter.