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Génération procédurale de circuit en 2D

Ce projet génère un circuit de manière procédurale sur une tilemap 2D.

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Les réseaux de neurones – Apprentissage supervisé dans Godot Engine

Les réseaux de neurones nous permettent de résoudre des problèmes non linéaires. Dans cet article, je vous montre un exemple sur Godot Engine avec l’opération booléenne XOR.

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Le perceptron – Apprentissage supervisé dans Godot Engine

Le machine learning est un domaine passionnant. Je me suis intéressé récemment à comprendre le fonctionnement des réseaux de neurones. Aujourd’hui, je vous parle de leur brique élémentaire, j’ai nommé le perceptron. Ne vous inquiétez pas, ce nom peut paraître barbare, mais le concept reste relativement simple.