Dans mes précédents articles, je vous avais expliqué comment entrainer un réseau de neurones à partir d’un jeu de données. Il est aussi possible d’entrainer un modèle sans données au préalable. Pour cela, on peut utiliser des techniques telles que la neuro-évolution.
J’ai récemment repris le développement de jeux vidéo. Dans ce premier article, je vais vous parler de mes intentions et aspirations derrière mon nouveau projet Chaperon : un knowledge-vania 2D.…
La musique me passionne. Je joue de la guitare depuis une dizaine d’années, et j’ai récemment décidé d’apprendre la musique électronique. Je vous ai surtout parlé de tech ici, mais pourquoi pas aussi écrire sur la musique. Je voulais vous partager mon matériel, mon process créatif. Bref tout ce que je découvre.
Si vous travaillez sur la création d’un jeu, Game UI Database est une ressource précieuse pour analyser et s’inspirer d’interfaces d’autres jeux semblables au vôtre.
Linux GSM est un outil qui facilitera la création de vos serveurs. Vous pourrez passer moins de temps à administrer votre serveur et plus de temps à jouer!
Les réseaux de neurones nous permettent de résoudre des problèmes non linéaires. Dans cet article, je vous montre un exemple sur Godot Engine avec l’opération booléenne XOR.