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Comment est construit un QR code ?

Nous les utilisons de plus en plus souvent mais techniquement, comment un QR code fonctionne-t-il ?

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Génération procédurale de circuit en 2D

Ce projet génère un circuit de manière procédurale sur une tilemap 2D.

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Les réseaux de neurones – Apprentissage supervisé dans Godot Engine

Les réseaux de neurones nous permettent de résoudre des problèmes non linéaires. Dans cet article, je vous montre un exemple sur Godot Engine avec l’opération booléenne XOR.

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Shuffle Playlist – Meilleure liste aléatoire dans VLC

Améliorez la fonction de lecture aléatoire de VLC avec le plug-in Shuffle Playlist.

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Comment dépixeliser une photo ?

Ou comment créer des monstres à partir de vos personnages pixelisés préférés.

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Cortado — un email pour les contrôler tous

Agrégez l’ensemble de vos flux dans un email journalier.

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Le perceptron – Apprentissage supervisé dans Godot Engine

Le machine learning est un domaine passionnant. Je me suis intéressé récemment à comprendre le fonctionnement des réseaux de neurones. Aujourd’hui, je vous parle de leur brique élémentaire, j’ai nommé le perceptron. Ne vous inquiétez pas, ce nom peut paraître barbare, mais le concept reste relativement simple.

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SwissGames Map

SwissGames Map agrège les données Twitter du compte @gameculture_ch pour représenter le paysage de la création vidéoludique en Suisse.