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Le perceptron – Apprentissage supervisé dans Godot Engine

Le machine learning est un domaine passionnant. Je me suis intéressé récemment à comprendre le fonctionnement des réseaux de neurones. Aujourd’hui, je vous parle de leur brique élémentaire, j’ai nommé le perceptron. Ne vous inquiétez pas, ce nom peut paraître barbare, mais le concept reste relativement simple.

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SwissGames Map

SwissGames Map agrège les données Twitter du compte @gameculture_ch pour représenter le paysage de la création vidéoludique en Suisse.